今天咱们来聊一聊 Spring Security 中的表决机制与投票器。
当用户想访问 Spring Security 中一个受保护的资源时,用户具备一些角色,该资源的访问也需要一些角色,在比对用户具备的角色和资源需要的角色时,就会用到投票器和表决机制。
当用户想要访问某一个资源时,投票器根据用户的角色投出赞成或者反对票,表决方式则根据投票器的结果进行表决。
在 Spring Security 中,默认提供了三种表决机制,当然,我们也可以不用系统提供的表决机制和投票器,而是完全自己来定义,这也是可以的。
本文松哥将和大家重点介绍三种表决机制和默认的投票器。
1.投票器
先来看投票器。
在 Spring Security 中,投票器是由 AccessDecisionVoter 接口来规范的,我们来看下 AccessDecisionVoter 接口的实现:
可以看到,投票器的实现有好多种,我们可以选择其中一种或多种投票器,也可以自定义投票器,默认的投票器是 WebExpressionVoter。
我们来看 AccessDecisionVoter 的定义:
1 | public interface AccessDecisionVoter<S> { |
我稍微解释下:
- 首先一上来定义了三个常量,从常量名字中就可以看出每个常量的含义,1 表示赞成;0 表示弃权;-1 表示拒绝。
- 两个 supports 方法用来判断投票器是否支持当前请求。
- vote 则是具体的投票方法。在不同的实现类中实现。三个参数,authentication 表示当前登录主体;object 是一个 ilterInvocation,里边封装了当前请求;attributes 表示当前所访问的接口所需要的角色集合。
我们来分别看下几个投票器的实现。
1.1 RoleVoter
RoleVoter 主要用来判断当前请求是否具备该接口所需要的角色,我们来看下其 vote 方法:
1 | public int vote(Authentication authentication, Object object, |
这个方法的判断逻辑很简单,如果当前登录主体为 null,则直接返回 ACCESS_DENIED 表示拒绝访问;否则就从当前登录主体 authentication 中抽取出角色信息,然后和 attributes 进行对比,如果具备 attributes 中所需角色的任意一种,则返回 ACCESS_GRANTED 表示允许访问。例如 attributes 中的角色为 [a,b,c],当前用户具备 a,则允许访问,不需要三种角色同时具备。
另外还有一个需要注意的地方,就是 RoleVoter 的 supports 方法,我们来看下:
1 | public class RoleVoter implements AccessDecisionVoter<Object> { |
可以看到,这里涉及到了一个 rolePrefix 前缀,这个前缀是 ROLE_
,在 supports 方法中,只有主体角色前缀是 ROLE_
,这个 supoorts 方法才会返回 true,这个投票器才会生效。
1.2 RoleHierarchyVoter
RoleHierarchyVoter 是 RoleVoter 的一个子类,在 RoleVoter 角色判断的基础上,引入了角色分层管理,也就是角色继承,关于角色继承,小伙伴们可以参考松哥之前的文章(Spring Security 中如何让上级拥有下级的所有权限?)。
RoleHierarchyVoter 类的 vote 方法和 RoleVoter 一致,唯一的区别在于 RoleHierarchyVoter 类重写了 extractAuthorities 方法。
1 | @Override |
角色分层之后,需要通过 getReachableGrantedAuthorities 方法获取实际具备的角色,具体请参考:Spring Security 中如何让上级拥有下级的所有权限? 一文。
1.3 WebExpressionVoter
这是一个基于表达式权限控制的投票器,松哥后面专门花点时间和小伙伴们聊一聊基于表达式的权限控制,这里我们先不做过多展开,简单看下它的 vote 方法:
1 | public int vote(Authentication authentication, FilterInvocation fi, |
如果你熟练使用 SpEL 的话,这段代码应该说还是很好理解的,不过根据我的经验,实际工作中用到 SpEL 场景虽然有,但是不多,所以可能有很多小伙伴并不了解 SpEL 的用法,这个需要小伙伴们自行复习下,我也给大家推荐一篇还不错的文章:https://www.cnblogs.com/larryzeal/p/5964621.html。
这里代码实际上就是根据传入的 attributes 属性构建 weca 对象,然后根据传入的 authentication 参数构建 ctx 对象,最后调用 evaluateAsBoolean 方法去判断权限是否匹配。
上面介绍这三个投票器是我们在实际开发中使用较多的三个。
1.4 其他
另外还有几个比较冷门的投票器,松哥也稍微说下,小伙伴们了解下。
Jsr250Voter
处理 Jsr-250 权限注解的投票器,如 @PermitAll
,@DenyAll
等。
AuthenticatedVoter
AuthenticatedVoter 用于判断 ConfigAttribute 上是否拥有 IS_AUTHENTICATED_FULLY、IS_AUTHENTICATED_REMEMBERED、IS_AUTHENTICATED_ANONYMOUSLY 三种角色。
IS_AUTHENTICATED_FULLY 表示当前认证用户必须是通过用户名/密码的方式认证的,通过 RememberMe 的方式认证无效。
IS_AUTHENTICATED_REMEMBERED 表示当前登录用户必须是通过 RememberMe 的方式完成认证的。
IS_AUTHENTICATED_ANONYMOUSLY 表示当前登录用户必须是匿名用户。
当项目引入 RememberMe 并且想区分不同的认证方式时,可以考虑这个投票器。
AbstractAclVoter
提供编写域对象 ACL 选项的帮助方法,没有绑定到任何特定的 ACL 系统。
PreInvocationAuthorizationAdviceVoter
使用 @PreFilter 和 @PreAuthorize 注解处理的权限,通过 PreInvocationAuthorizationAdvice 来授权。
当然,如果这些投票器不能满足需求,也可以自定义。
2.表决机制
一个请求不一定只有一个投票器,也可能有多个投票器,所以在投票器的基础上我们还需要表决机制。
表决相关的类主要是三个:
- AffirmativeBased
- ConsensusBased
- UnanimousBased
他们的继承关系如上图。
三个决策器都会把项目中的所有投票器调用一遍,默认使用的决策器是 AffirmativeBased。
三个决策器的区别如下:
- AffirmativeBased:有一个投票器同意了,就通过。
- ConsensusBased:多数投票器同意就通过,平局的话,则看 allowIfEqualGrantedDeniedDecisions 参数的取值。
- UnanimousBased 所有投票器都同意,请求才通过。
这里的具体判断逻辑比较简单,松哥就不贴源码了,感兴趣的小伙伴可以自己看看。
3.在哪里配置
当我们使用基于表达式的权限控制时,像下面这样:
1 | http.authorizeRequests() |
那么默认的投票器和决策器是在 AbstractInterceptUrlConfigurer#createDefaultAccessDecisionManager 方法中配置的:
1 | private AccessDecisionManager createDefaultAccessDecisionManager(H http) { |
这里就可以看到默认的决策器和投票器,并且决策器 AffirmativeBased 对象创建好之后,还调用 postProcess 方法注册到 Spring 容器中去了,结合松哥本系列前面的文章,大家知道,如果我们想要修改该对象就非常容易了:
1 | http.authorizeRequests() |
这里只是给大家一个演示,正常来说我们是不需要这样修改的。当我们使用不同的权限配置方式时,会有自动配置对应的投票器和决策器。或者我们手动配置投票器和决策器,如果是系统配置好的,大部分情况下并不需要我们修改。
4.小结
本文主要和小伙伴们简单分享一下 Spring Security 中的投票器和决策器,关于授权的更多知识,松哥下篇文章继续和小伙伴们细聊。